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BrinquedosJogosJogos de TabuleiroJogo Scotland Yard Maquina Do Tempo Sherlock Holmes Grow
Jogo Scotland Yard Maquina Do Tempo Sherlock Holmes Grow

Jogo Scotland Yard Maquina Do Tempo Sherlock Holmes Grow

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- Cód: 331613296
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Especificações técnicas

PropriedadeEspecificação

Variantes

Variante_Cor.
Variante_TamanhoUN

Dimensões e Peso

Dimensões aproximadas do produto (AxLxP)6x27x38
Peso aproximado do produto sem embalagem27g

Importante

SAC do FornecedorNão Se Aplica
Código da HomologaçãoNão Informado
Itens Inclusos1 item
Garantia do FornecedorNão Se Aplica

Descrição do produto

Sherlock Holmes E Seu Inseparável Companheiro, Dr. Watson, Encontraram Por Acaso H.g. Wells, Escritor E Dono De Uma Relíquia Incrível: A Máquina Do Tempo! Fascinado Com A Possibilidade De Resolver Casos Não Solucionados, Sherlock Pede A Máquina Emprestada Por Alguns Minutos Para Que Possa Viajar No Tempo E Chegar Aos Dias Que Se Sucederam A Grandes Crimes...
Não Para Evitá-los, Pois Isso Resultaria Numa Ruptura Na Continuidade Espaço-tempo, Mas Sim Para Que Possa Usar Sua Poderosa Mente Para Resolvê-los! Contém 40 Casos Inéditos, Baseados Em Histórias Reais Acontecidas Nos Estados Unidos. Esses Casos Não Foram Solucionados Na Vida Real, Somente O Autor Deste Jogo Conseguiu Esclarecê-los. Trata-se De Uma Obra De Ficção. Alguns Nomes Usados Nos Casos Foram Ligeiramente Alterados.
Resumo Do Jogo: Os Jogadores Leem Juntos, Em Voz Alta, Um Dos Casos. A Partir Daí, Andam Pelo Tabuleiro Usando Os Dados E Visitando Os Locais: Teatro, Supermercado, Farmácia, Etc. Para Cada Local Existe Uma Dica, Numerada, Que Pode Ser Consultada No Livro De Pistas E Soluções. Quando Um Jogador, Após Recolher Pistas Pelo Tabuleiro, Se Julgar Apto Para Solucionar O Crime, Anota A Solução Em Sua Folha, Volta À Casa Início E Lê O Que Escreveu. Caso Esteja Correto, A Partida Termina E Ele Vence O Jogo. Caso Esteja Errado, Retira-se Da Partida E Torce Para Que Ninguém Mais Tenha O Poder De Dedução Do Maior Detetive De Todos Os Tempos, Sherlock Holmes!
Contém: 1 Tabuleiro, 2 Livros De Pistas E Soluções, 40 Cartões Com Casos, 6 Conjuntos De Chave + Brasão Cartonados, 6 Peões Coloridos, 1 Bloco Com Folhas Para Anotação, 1 Dado E Manual De Instruções. Você Vai Precisar De Lápis Ou Caneta, Não Inclusos No Produto. Baseado No Jogo 221b Baker Street.